3D печать косплея: руководство основателя по шлемам, броне и реквизиту
Разница между загруженным STL и готовым к выставке шлемом измеряется не временем печати, а наждачной бумагой. Я видел, как люди печатают красивый шлем Мандалорца, пропускают шлифовку, потому что печать "выглядит достаточно хорошо", и приходят на фото с видимыми линиями слоёв на лбу. Печать была не проблемой. Отделка была. Это руководство — рабочий процесс, который я хотел бы кто-нибудь заставил использовать до того, как я потратил килограмм пластика на изучение этого самостоятельно.
Я делаю реквизит параллельно с запуском 3DSearch, что означает, что я вижу, что действительно хорошо печатается в масштабе косплея и что разваливается за три дня до конвента. Всё здесь — это решение, которое я либо принял правильно, либо ошибся достаточно, чтобы запомнить. В этом ремесле нет ярлыков, но есть много избежных обходных путей, и большинство из них начинаются с неправильного выбора пластика в первый день.
Выбор материала — это 80% результата
Каждый пост о косплей-печати рассматривает выбор материала как побочное замечание. Это не так. Это единственное решение, которое определяет, переживёт ли ваше изделие конвент, будет ли оно хорошо выглядеть на фотографиях и будет ли оно чистой отделки. Прежде чем нарезать один файл, будьте честны в том, что будет делать каждая деталь.
Набор косплея никогда не использует один материал. Сборка Мандалорца может использовать четыре: PLA для жёсткие панели оболочки, TPU для гибких суставов перчаток, ASA для любых деталей, которые будут видеть горячие сценические огни или летнюю съёмку на открытом воздухе, и пену EVA для мягкой брони подслоя. Рассматривайте материал как решение для каждой части, а не для всего проекта.
Матрица материалов, которые я действительно использую
| Тип детали | Основной материал | Почему | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Жёсткая оболочка (шлем, паплюмаж, нагрудник) | PLA или PLA+ | Печатается чисто, шлифуется красиво, держит краску | PETG если есть тепловой риск |
| Улица / горячий автомобиль | PETG или ASA | Не деформируется при 70C+ | Поликарбонат для экстремальных случаев |
| Суставы, гибкие панели, клипсы нижнего костюма | TPU 95A | Сгибается без трещин | TPU 85A для большего растяжения |
| Постобработка ацетоновой гладкости | ABS или ASA | Пар разглаживает линии слоёв | Пропустить без корпуса |
| Мягкая броня, пояса, сумки | Пена EVA (не печатная) | Комфорт и вес | Печатная оболочка над пеной основы |
| Козырёк / прозрачные части | Купить вакуумсформированные | FDM не может сделать оптику | Смола если маленькие |
Урок простой. PLA — точка отсчёта по умолчанию для 90% косплея, потому что он лучше всего шлифуется и красится. Но PLA смягчается около 55-60C, это приборная панель летнего автомобиля. Если ваше изделие когда-либо будет видеть горячий багажник автомобиля, прямое августовское солнце или сценические огни вблизи, вам нужна PETG или ASA вместо этого. Я видел, как браслет PLA превратился в банановую форму во время обеда на открытом воздухе на конвенте в июле. Это не была ошибка печати. Это была ошибка материала.
PLA для деталей оболочки косплея
PLA — рабочая лошадка. Печатается легко на любой машине, держит детали, хорошо принимает грунтовку наполнителя и шлифуется без сопротивления. Для статического дисплея, только внутреннего косплея и чего-либо под студийными огнями на короткие промежутки, PLA — правильный ответ. Я использую PLA+ для конструктивных деталей, потому что небольшое улучшение прочности и жёсткости по сравнению со стандартным PLA имеет значение в масштабе косплея, где детали тонкостенные и постоянно обрабатываются.
Слабость — в тепле. Не оставляйте шлем PLA в припаркованном автомобиле. Не ездите через летний штат с броней PLA в багажнике. Это не то, что деталь обязательно будет неудачной. Это то, что вы не узнаете, пока не откроете багажник.
PETG когда имеют значение тепло или удар
PETG переносит тепло около 80C и имеет значимую стойкость к ударам, что означает, что упавший шлем PETG гораздо более вероятно выживет, чем упавший PLA. Компромисс в том, что PETG больше натягивается, первый слой более раздражительный, и не шлифуется так чисто как PLA. Для косплея это практически не имеет значения, потому что всё получает грунтовку наполнителя. PETG — мой выбор по умолчанию для браслетов, поножей и чего-либо, что будет подвергаться ударам о стулья, стены или других косплейщиков в переполненном зале.
ABS и ASA когда вы хотите ацетоновую гладкость
ABS и ASA имеют смысл только если вы привержены ацетоновому парному разглаживанию, которое плавит линии слоёв в стеклянную отделку без шлифовки. Проблема в том, что ABS требует закрытого принтера, производит пары, которые вы не должны дышать, и деформируется, если вы на него посмотрите. ASA устойчива к UV и практически идентична в печати. Если у вас уже есть закрытая машина и вентиляция, ASA отлично подходит для деталей, где вы хотите безупречную поверхность без марафона шлифовки.
TPU для суставов и сочленения
TPU 95A — это то, что отделяет деталь, которую вы можете позировать, от детали, в которой вы едва можете ходить. Налокотники, соединители плеч, коленные гибкие зоны и крепления ремней для брони — все выигрывают от слоя TPU. Печатайте медленно (25-30 мм/с), высокое заполнение (30-40%), и прямой привод если ваша машина это поддерживает. См. руководство по материалам TPU для совета по настройке.
Пена EVA всё ещё правильный ответ иногда
Я знаю, что это руководство по 3D печати. Пена EVA всё ещё правильный ответ для любой детали, которой нужно сжимать тело, поглощать удары или оставаться тихой при движении. Печатная броня выглядит лучше на фотографиях, но пена чувствует себя лучше на вашем теле в течение 10-часового дня конвента. Смешайте два. Печатная оболочка над пеной подслоя — это комбинация, которую профессиональные косплейщики фактически используют.
Масштабирование к вашему телу без угадывания
Самый быстрый способ потратить выходные впустую — распечатать полноразмерный шлем на 100% потому что создатель модели сказал, что он подойдёт "большинству людей". Не подойдёт. Создатели работают с усреднённой цифровой головой, которая не совпадает с вашим черепом.
Измерения, которые вам нужны
Для шлема, измерьте три вещи: окружность головы в самом широком месте, глубина спереди назад от лба до затылка и высота ухо-к-уху над вершиной. Добавьте 15-20 мм зазора для подкладки, ваших ушей и потока охлаждения. Для брони, измерьте плоскую окружность части тела плюс 10 мм.
Правило пробной печати
Печатайте один масштабированный образец при качестве наброска перед вашей обязательством. Мой профиль наброска — высота слоя 0,28 мм, 10% заполнение, 2 стенки, без верхних слоёв, деревянные подпоры, 80 мм/с. Часть шлема, которая займёт 30 часов при качестве косплея, займёт 3 часа как набросок. Этот набросок говорит вам три вещи: подходит ли мне на голову, верна ли ориентация, и будет ли направление готовой поверхности выглядеть правильно после грунтовки. Каждый час, потраченный на набросок, сэкономит пять часов на перепечать.
Разделение больших деталей без потери силуэта
Большинство косплей STL разработаны больше, чем любой объём сборки потребителя. Полный шлем Iron Man не подходит на кровать 256 мм, как бы вы ни были умны. Вы будете разделять вещи. Вопрос в том, будете ли вы их хорошо разделять.
Правила, которые я следую на каждом разделе:
- Разместите разрезы вдоль естественных линий панели на реквизите. Швы становятся видны. Скройте их, где персонаж уже имеет шов.
- Добавьте выравнивающие штифты или запертые ласточкины хвосты в CAD. Два штифта на соединение, 5 мм диаметр, 8 мм глубина. Повторная сборка становится тривиальной вместо игры в угадайку.
- Никогда не разрезайте поперёк структурной кривой. Чистый разрез поперёк моста материала становится точкой излома.
- Ориентируйте каждый сегмент отдельно в нарезчике, чтобы видимые грани получали топ-качество и подпоры приземлялись на скрытые поверхности.
- Оставьте 5-10 мм зазора на каждой оси внутри вашего объёма сборки. Печать от края к краю вызывает разочарование.
Многие хорошие создатели уже включают предварительно разделённые файлы для обычных размеров принтеров. Проверьте папку загрузки перед тем, как разрезать что-либо самостоятельно.
Сборка: Клей, сварка, заполнение
Сборка — это то, где большинство новичков паникуют, потому что швы выглядят неправильно и никакая шлифовка не исправляет щель шириной 2 мм. Решение — принять, что щели будут существовать и иметь стратегию заполнения с самого начала.
Что использовать для чего
| Тип соединения | Лучшее соединение | Почему |
|---|---|---|
| Плотный сопрягаемый шов, PLA к PLA | CA клей (тонкий суперклей) + ускоритель | Мгновенно, шлифуется плоско |
| Структурное соединение, любой материал | 5-минутная эпоксидная смола | Заполняет маленькие щели, прочная |
| Длинный невидимый шов | Сварка паяльника изнутри | Механическое соединение, нулевой клей |
| Щель 1-3 мм | CA клей + пищевая сода | Мгновенное заполнение для шлифовки |
| Щель 3+ мм | Замазка Bondo для тела | Лепная, быстрое отверждение |
Трюк с паяльником недооценён. Проведите горячее железо вдоль внутри шва и пластик плавится в себя. Снаружи получает чистую клеевую линию. Внутри получает сварное сварное соединение, которое прочнее любого клея. Делайте это в вентилируемом помещении, потому что сжигание пластика не то, что вы хотите в своих лёгких.
Разглаживание: шаг, который отделяет хорошее от великого
Линии слоёв делают печать похожей на печать. Каждый час, потраченный на разглаживание, — это час, который отводит ваш шлем дальше от "3D печатного" и ближе к "реквизиту". Это этап, который большинство новичков спешат, а большинство ветеранов задерживаются.
Прогрессия шлифовки
Вы не можете отшлифовать шлем гладким в одной зернистости. Каждая зернистость удаляет царапины предыдущей зернистости, не сами линии слоёв. Последовательность, которую я использую на каждой части оболочки:
- 120 зернистость чтобы нокаутировать гребни линий слоёв. Шлифуйте вдоль линий, не поперёк. Около 10 минут на панель.
- 220 зернистость чтобы сгладить то, что оставила 120 зернистость. Вы не пытаетесь достичь готовой поверхности ещё.
- Первый слой грунтовки наполнителя. Баллончик грунтовки наполнителя, 2-3 лёгких слоя, 5 минут между слоями. Дайте высохнуть на час.
- 320 зернистость мокрая шлифовка над грунтовкой. Каждое низкое место и глубокая линия слоя показываются здесь, потому что грунтовка заполняет их и шлифовка показывает, что она не могла заполнить. Отметьте их карандашом.
- Шпатлевка остекления (шпатлевка остекления Bondo или эквивалент) в каждое отмеченное место. Нанесите пластиковым шпателем, подождите 30 минут, шлифуйте на 320.
- Второй слой грунтовки наполнителя. Потом 400 зернистость мокрая.
- Третий слой грунтовки наполнителя если нужно. Потом 600 зернистость мокрая.
Проведите рукой по поверхности с закрытыми глазами. Если вы чувствуете какую-либо текстуру, продолжайте. Если она чувствует себя как гитарная лакированная отделка, вы сделали. Большинство готовых к конвенту шлемов занимают два-три цикла грунтовки-шлифовки-шпатлевки-грунтовки. Это не опционально. Это то, что отделяет готовую деталь от печатной детали.
Если вы помните только одно из этого руководства: потратьте в два раза больше времени на отделку, чем на печать. Красиво напечатанный шлем с двумя слоями поспешной краски выглядит хуже, чем средняя печать с дисциплинированной отделкой.
Экономия времени без обмана
Есть законные ярлыки. XTC-3D — это двухкомпонентная смола, которая сама выравнивается и заполняет небольшие линии слоёв одним слоем. Это не замена шлифовке на больших деталях, но для суетливых областей, таких как детальные маски или тугие выпуклые кривые, она экономит часы. Ацетоновое разглаживание практически бесплатно на ASA, если у вас есть закрытый принтер. Тепловой пистолет, используемый осторожно, может закруглить острые 3D-печатные края, чтобы они выглядели литыми вместо обработанных. Ни один из них не заменяет цикл грунтовки-шлифовки-грунтовки. Они его укорачивают.
Грунтовка и окраска
Грунтовка
Используйте автомотивную грунтовку наполнителя, не ремесленную магазинную грунтовку. Грунтовка наполнителя с высоким содержанием твёрдых веществ (Rust-Oleum High Build, Duplicolor Filler Primer, U-Pol Dolphin Glaze) толще и лучше заполняет. Наносите 2-3 лёгких слоя за цикл, никогда один тяжёлый слой. Тяжёлые слои текут, провисают и скрывают дефекты, пока они не появятся под краской.
Базовое покрытие
Автомотивная краска баллончика — самый быстрый путь к профессиональному базовому слою. Распыляйте на 6-8 дюймов, проводите длинными ровными проходами, строите цвет в 3-4 лёгких слоя. Дайте каждому слою вспышку на 5 минут. Не пытайтесь покрыть в один проход. Вы получите потеки и апельсиновую корку каждый раз.
Деталь и выветривание
Здесь вступают в игру акрилы. Citadel, Vallejo и Army Painter — все отличные. Рисуйте линии панели тонкой кистью, затем нанесите тонкую тёмную смывку (разбавленный акрил чёрный или коричневый) в углубления и протрите высокие точки. Этот один шаг добавляет 80% воспринимаемого реализма реквизита.
Техники выветривания, которые я использую на каждой готовой детали:
- Сухая кисть серебро или серый металл на краях для имитации износа на металлической броне
- Мочка осколков куском поролона, смоченным в тёмно-коричневом цвете
- Аэрограф тонкого слоя чёрного или жжёного умбра в линии панели для глубины
- Добавьте тон пыли в нижние детали мягкой кистью и пигментом выветривания
Запечатайте всё матовым прозрачным слоем. Глянцевый прозрачный слой только на козырьках, драгоценностях и полированных металлах. Матовый прозрачный слой на всём остальном скрывает любую несогласованность в блеске краски и делает деталь похожей на литую, а не покрашенную.
Управление весом: то, о чём никто не говорит
Полный набор печатной брони тяжёл. Тяжелее пены, тяжелее вакуумсформированного пластика, тяжелее, чем большинство людей ожидают. Я видел косплейщиков, которые должны были сидеть вне панелей, потому что их набор был слишком тяжёл для ношения 10 часов подряд. Это решаемая проблема и начинается до нарезания.
Бюджет веса на секцию
| Секция | Целевой вес | Заметки |
|---|---|---|
| Шлем | Менее 800г всего | Подушечка с EVA, вентиляция потока воздуха |
| Нагрудник | Менее 1,2 кг | Разделите нагрузку на ремни плеч |
| Детали рук (каждая) | Менее 400г | Тяжелые руки утомляются быстро |
| Детали ног (каждая) | Менее 600г | Вес здесь ощущается меньше всего |
| Полный набор | Менее 6 кг реалистично | Что-либо больше — это обязательство |
Два параметра, которые контролируют вес наиболее: количество стенок и заполнение. Большинство косплей деталей должны быть 3 стенками при 10-15% гироидном заполнении. Вам не нужны 4 стенки или 20% заполнение на неструктурной оболочке. Вам нужна жёсткость, которая приходит от геометрии и оболочки, не от плотного заполнения.
Полое и лёгкое где вы можете
В вашем нарезчике облегчайте детали, снижая заполнение в невидимых областях. В CAD, полые толстые сечения и добавьте рёберные стабилизаторы. Каждые 100г, которые вы вырезаете из шлема, — это 100г меньше, чем ваша шея несёт 10 часов. Математика усиливается через полный набор.
Подушечка для комфорта, не только выглядит
Футеровка из пены EVA внутри шлемов и нагрудников. Кротовая кожа или мягкий фетр на внутри любого края, который касается кожи. Ремни с регулируемым креплением, напечатанные в TPU, чтобы они сгибались вместо укусов. Набор, который выглядит хорошо на фотографиях, но болит после 2 часов, будет сидеть на подставке дисплея после его первого конвента.
Параметры печати для деталей косплея
| Параметр | Значение | Почему |
|---|---|---|
| Высота слоя | 0,20 мм | Всё получает шлифовку в любом случае, не тратьте время на 0,12 мм |
| Стенки | 3 | Достаточно стенок для шлифовки без прорыва |
| Верх / низ | 4 слоя каждый | Жёсткость при низком заполнении |
| Заполнение | 10-15% гироид | Структурное при минимальном весе |
| Подпоры | Деревянные (органические) подпоры | Чище контакт, легче удаление |
| Ориентация | Самое видимое лицо вверх и без подпор | Решите перед нарезанием |
| Размещение шва | Назад или внутри линии панели | Скройте швы где возможно |
| Скорость печати | 120-180 мм/с на Bambu | Косплей не требует медленного |
Если вы печатаете на Bambu A1 mini, X1C или P1S, стоковый профиль "Generic PLA 0.20 Standard" со стенками увеличенными до 3 и заполнением до 12% гироид — хорошая базовая линия косплея. Руководство по настройкам A1 mini углубляется в настройку для качественных деталей.
Что большинство гайдов косплея делают неправильно
Три закономерности, которые я вижу почти в каждой статье "как печатать 3D косплей".
Они рассматривают пластик как одно решение. Они скажут вам "используйте PLA, это самый лёгкий" без вопроса, где вы живёте, будет ли деталь на открытом воздухе или будет ли она иметь гибкие зоны TPU. Настоящий набор использует 3-4 материала умышленно.
Они пропускают вес полностью. Каждый гайд учит вас печатать и красить. Почти ни один не учит вас, как сделать детали полыми, где добавить рёберные стабилизаторы или как бюджетировать вес через набор. Печатный набор на 9 кг — это полдневный набор, а не весь день.
Они утверждают, что шлифовка опциональна. Это не так. Нет такой вещи как косплей печать, которая не требует шлифовки. Даже ацетоновая гладкость ASA и смола детали требуют отделки. Гайд, который говорит вам "пропустить шлифовку, если вы печатаете на 0,12 мм" никогда не заканчивал реальную деталь или лжёт.
Частые ошибки, которые убивают сборку косплея
Печать финальной детали перед пробной посадкой. Это делают все новички. Они печатают 25-часовой шлем, обнаруживают, что он не подходит, и перепечатывают. Всегда печатайте один масштабированный сегмент сначала.
Использование PLA для деталей, которые будут видеть тепло. Припаркованный автомобиль, летняя съёмка на открытом воздухе или сценические огни могут все толкнуть PLA прошлом его стеклования. Используйте PETG или ASA, когда есть тепловой риск.
Спешка в цикл грунтовки-шлифовки. Это единственная самая большая ошибка. Новички делают один слой грунтовки, красят поверх и удивляются, почему линии слоёв видны через краску. Два-три цикла, всегда.
Распыление краски в холодную или влажную погоду. Краска отверждается плохо ниже 15C или выше 75% влажности. Она краснеет, апельсиновая корка или остаётся липкой дни. Контролируйте ваше окружение или выберите лучший день.
Не построение набора ремонта. Каждая деталь трещит в какой-то момент. Приносите суперклей, небольшую трубку Bondo, краску для подкраски и сопоставляющий прозрачный слой на каждый конвент. Ремонты, которые занимают 5 минут дома, займут 30 минут в ванной отеля.
Игнорирование вентиляции на шлемах. Горячее влажное дыхание запотевает козырьки и делает вас несчастным. Добавьте скрытые вентиляционные отверстия потока воздуха в спину черепа. Вентилятор компьютера 40 мм, подключённый к аккумулятору, спасает ваш весь выходной.
Использование горячего клея на структурных суставах. Горячий клей только для скрытого усиления. Никогда для видимого шва и никогда на креплении ремня несущей нагрузки. Он отказывает в худший возможный момент.
Пропуск прозрачного слоя. Незапечатанная краска откалывается, размазывается и отпечатки пальцев видны мгновенно. Матовый прозрачный слой — это последний 10%, который отделяет "готовое" от "заброшенного".
Нахождение моделей косплея, которые печатаются хорошо
Не каждый STL готов к печати. Лучшие создатели проектируют с FDM в виду: они разделяют свои файлы, включают выравнивающие штифты, избегают тонких неподдерживаемых свесов и предоставляют ссылки шкалы. Худшие экспортируют сетку игры и надеются на лучшее.
Ищите 3DSearch чтобы найти модели косплея через Cults, MyMiniFactory, Printables, Thingiverse и Etsy в одном запросе. Для поиска конкретного персонажа включите тип реквизита: "mandalorian helmet STL," "master chief armor STL," "titanfall pilot gauntlet STL." Поиск платформы обычно быстрее, чем идти сайт за сайтом, и часто находит создателей, которых вы не нашли бы иначе.
Для сборок Halo специально форум 405th Infantry Division остаётся лучшим сообществом в мире. Для Star Wars сообщества RPF и несколько Discord хранят наибольший качество файлы циркулирующие. Для оригинальных дизайнов Etsy — это где серьёзные создатели продают.
Закрытие
Косплей — это самое сложное применение настольной 3D печати, потому что принтер — только шаг один. Шаг два — выходной шлифовки. Шаг три — другой выходной грунтовки и окраски. Шаг четыре — конвент, где всё получает вмятины, осколки и тестируется. Печать — это может быть 20% работы. Отделка — это другие 80%.
Начните маленьким. Постройте один браслет или один паплюмаж как вашу первую деталь. Пройдите через каждый шаг рабочего процесса на что-то, что вы можете закончить за выходной. Вы сделаете ошибки на той первой детали и они научат вас всему, что вам нужно знать прежде, чем браться за 80 часов полного шлема. Мастерство усиливается быстро, и ко второй детали вы уже замечаете детали, которые вы пропустили в первый раз.
Когда вам нужны параметры, настроенные для вашего конкретного принтера, гайд по настройкам A1 mini и сравнение X1C vs P1S охватывают основные профили, которые я использую на своей собственной работе косплея. Если вы хотите более глубокие разбивки пластика, страницы материалов PLA, PETG и TPU углубляются в то, какой бренд и какой профиль ведут себя хорошо в масштабе косплея.
Search for related 3D models
Find 3D models related to this article
Search across 6 platforms including Printables, Thingiverse, and MakerWorld in one place. Get AI-powered slicer settings tailored to your printer.